在这个3ds Max的教程中,我们将采取在粒子流的介绍一下创建自定义的粒子系统。在本教程中,我们将学习如何创建一个粒子流源以及如何导航粒子视图界面。我们还将学习如何使用最常用的运营商的许多创造适合我们的项目我们的具体需求粒子系统。我们还将学习如何利用空间扭曲像重力和风力与粒子流修改我们的粒子系统的行为。最后,我们将学习如何碰撞应用到我们的粒子,甚至导致我们的粒子,当他们用导流板碰撞,产生新的粒子。
11 videos in this course 教程目录
1. Introduction and project overview
2. Creating smoke using Particle Flow
3. Modifying the smoke particles system
4. Creating a smoke material
5. Creating fire using Particle Flow
6. Creating a fire material
7. Explosion setup
8. Creating the explosion particle system
9. Modifying the explosion particle system
10. Spawning new particles from existing particles
11. Finishing up our explosion
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