Houdini是威力巨大的节点型特效软件,来自琳达的优秀讲师斯科特·帕加罗为大家带来了深入浅出的基础教程,让这个复杂而深邃的软件不再拒人千里。Houdini的工作流程十分独特,内容庞杂,它可以使用传统的三维建模技术,也可以使用节点网络来创建更加复杂的场景系统。自由度更高,威力更巨大,教程会先讲解模型的操作,了解基础的几何体知识,然后学习动画视频的制作,了解内部的关键帧和力场驱动、接着就是材质、灯光和渲染等章节,学习材质纹理灯光摄像机怎么搭配场景使用,然后会了解Houdini的内置mantra渲染器,把我们的成片文件渲染到磁盘。最后学习最为深奥和复杂的粒子系统,了解怎么从模型对象中发射出粒子,然后用不同的力场工具来驱动粒子运动。Houdini是比较难学的一个软件,所以这套详实而亲切的教程,一定不要错过。通过这些简单的步骤,快速上手Houdini吧!
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