Blender程序化武器制作技术视频教程
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教程中文名称:Blender程序化武器制作技术视频教程
教程英文名称:Making Procedural Weapons In Blender 3
教程格式:MP4,包含工程文件
使用软件:Blender
作者:Michael Bridges
教程时长:7小时 (共60个章节)
教程大小: 6.7 GB


你将会学到的:
在Blender中制作Python脚本以加快你的工作流程
了解Blender 3中的几何节点
只需一次点击就能制作出100种武器
在很短的时间内创建许多游戏资产。


要求:
具备Blender的基本知识将有助于快速上手


说明:
你想通过点击按钮就能制作出数百种武器吗?那么这个课程就是为你准备的
Blender是一个出色的程序,能够创造出惊人的模型,可以输出到任何游戏引擎。在本课程中,我们重点介绍免费和开源的Godot游戏引擎。所教的许多技术也将立即适用于其他游戏引擎。以下是本课程中你将学到的一些东西。


为什么以及何时使用程序化生成。
理解主要的工作流程步骤。
使用几何节点来为你组装新的武器。
编写一个基本的导出脚本,为你节省几个小时的时间!
这是一个中级课程--但是等等!这到底是什么意思?这到底是什么意思?


我总是以通俗易懂的方式开始我的课程,并讲述所有的步骤,然而,如果你完全是Blender或3D建模的新手,你可能很难跟上。如果你有一些现有的Blender知识,你将能够直接跳入并跟上!
你没有经验也没关系。通过我们的在线教程,你会对你能取得的成就感到惊讶,并得到教师的支持和在线帮助。


课程从建造一些基本的武器部件开始,我们将手动组装,并逐步完成所有必要的过程,以确保你导出的模型工作无误...... 你将把你的新技能一直应用到你的项目中。项目文件将全部包括在内,还有额外的参考资料和资源--你将永远不会被卡住。在截屏的同时,还有谈话式的视频供你学习。
对于你建立的每一个模型,你都将遵循这个过程。
被教导一种新技术。
要求你将这些经验应用到你自己的工作中。
逐步展示如何建造它。
定期应用你以前的知识。
你将获得终身使用该课程的机会。创作者是合格的、有经验的专业人员,他们能够清楚地解释复杂的概念,同时也能在一路上提供娱乐。在课程结束时,你将非常有信心制作3D资产,准备输出到Godot。


此课程面向哪些人:
Blender用户希望在不影响质量的情况下快速制作游戏资产 


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