Blender蝙蝠侠战车实例制作完整工作流程视频教程
Blender蝙蝠侠战车实例制作完整工作流程视频教程_AE模板免费下载-微镜映画资源网


教程中文名称:Blender蝙蝠侠战车实例制作完整工作流程视频教程
教程英文名称:Blender: Create and rig realistic Batmobile from A to Z
教程格式:MP4,包含工程文件
使用软件:Blender
作者:Marwan Hussain
教程时长:20小时 (共96个章节)
教程大小:  16.8 GB


嗨,我是Marwan Hussain,一个3D艺术家,我开设一个高精度的实例项目,从头开始创建和装备逼真的蝙蝠战车。我花了将近一个月的时间才把这个课程整理好,不过谢天谢地,它已经完成并准备好了。首先我想说的是,我将单独使用Blender 2.91,不使用任何外部插件或类似的东西。简而言之,在这个课程中,我们将学习建模、解包、装配、纹理、渲染。


我们来说说建模,在本节中,我们将一步步学习如何用巧妙的简单的方法来为这款车建模,我们将使用表面挤压技术来创建整个车身,在第一阶段,我们将创建没有任何细节的车身,使创建过程更容易遵循。我们将使用收缩包装修改器来创建最终的车体,我们将学习如何使复杂的模型细节。我们完成车身后,我们将学习如何创建其他部件,我们将使用简单和独特的技术制作像轮胎、 轮子、 前灯、 后灯、 后保险杠和它的细节扩展。我们将学习如何使用骨架来设置移动,如何与其他骨架建立关系。我们将学习如何添加骨骼约束,以及如何正确设置约束以获得准确的结果,在这一节中,太好玩了。当你把这些都准备好了,我会教你如何创建好看的控制器,使最终的结果非常优雅和易于控制。添加纹理,这是最有趣的部分,也是我们将投入精力和时间最多的部分。在本节中,我们将学习如何创建逼真的纹理,使车辆看看起来更真实。我们将从汽车着色器开始,如何添加薄片,如何添加划痕和表面上面的一点灰尘,使其老旧逼真。我们在这门课程中需要制作的纹理太多,我不想在这里的具体谈及,你可以查看视频介绍,自行查看细节。完成纹理部分后,我们将用Cycle Engin渲染车辆,我们将学习如何设置场景并使其准备好。 


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