浅谈Substance painter/Designer软件
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Substance下有Designer、Painter俩个组合,sbs是给Substance Designer用的,而sbsar是给Substance Painter用的,利用该俩款软件在3D模型可制作非常棒的作品。
Substance Designer和Substance Painter之间有两个区别,具体如下:
1、 Substance Painter是Substance Designer的继承。
Substance Designer是第一个设计用于设计程序纹理的软件,也可以用于设计各种滤镜和基本工具。但是,由于对于美术专业的学生来说不是很实用,因此出现了Substance Painter。里面的材质球、 滤镜、原始mask等均来自Substance Designer。
2、Substance Designer为Substance Painter提供支持。
Substance Designer为Substance Painter创建资源库和工具包,并且可以持续的让Substance Painter更加强大。
Substance Designer可以比作音乐中的合成器。合成器用于发出声音,它可以产生人们无法想象的声音。Substance Painter就像电子钢琴一样,它具有许多内置功能,并使用“合成器”创建许多声音用来演奏音乐。


Substance painter软件是一款功能强大的3d纹理贴图软件,该软件提供了大量的画笔与材质,用户可以设计出符合要求的图形纹理模型,软件具有智能选材功能,用户在使用涂料时,系统会自动为您匹配相应的设计模板,非常实用
以下是substance painter软件的功能介绍:

1、 粒子刷功能——粒子笔刷工具能模拟逼真的风化效果,可为你的模型加上磨损与撕裂的效果
2、 绘画材料工具——能为你的纹理或油漆在细节上描绘出来!
3、 物理基础视窗——可随时预览你的绘画材料
4、 使用任何渲染材质——此功能能让你导入自定义着色器和创建的频道进行上漆
5、具备完全无损的特点,随时修改你的UV或拓扑而不是去原本的素材
6、 物质画笔功能——可用刷子和物质释放参数进行绘画
7、 Material painting材质绘制功能——可一次性绘出所有的材质,在几秒内便可以为贴图加入精巧的细节。
模型导入—新建-选择文件路径
FBX 或者OBJ 模型文件 导入substance painter里面
1、 select 选择模型文件
2、选择Direct X 或者 OpenGl
3、 勾选compute tangent space per fragment 计算每个片段的切线空间
4、Add 如果有现成的法线贴图或者diffuse 贴图,可以在这里添加

Substance Painter常用快捷键
一、笔刷调节:
1、旋转笔刷:Ctrl+按左键不放并上下移动鼠标。
2、笔刷流量:Ctrl+按左键不放并左右移动鼠标。
3、笔刷尺寸:Ctrl+按右键不放并左右移动鼠标
二、显示
单独显示遮罩:
Alt+左键点击遮罩(Alt+左键点击贴图可以切换到贴图)
快速切换到其他模型贴图:
Ctrl+Alt+右键点击使用另一套贴图模型
C:切换通道显示(diffuse、height、rughness、metalic等)
三、其他
M:显示材质
P:吸管工具、可吸颜色和材质
T:可绘制快速遮罩
I:反转快速遮罩
1:笔刷
2:橡皮擦
3:投影工具(可将带透明通道的图像投影到模型上)
4:用几何体的元素(多边形、连续表面、UV等)作为图层的遮罩
Ctrl+g:创建一个新的文件夹


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