UE4制作月球基地科幻场景教程
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UE4制作月球基地科幻场景教程

教程中文名称:UE4制作月球基地科幻场景教程
教程英文名称:  Creating A Unique Environment in Unreal 4 – Lunar Base Alpha Tutorial
教程格式:MP4,包含工程文件
使用软件:UnrealEngine4、SP/Substance Painter
教程时长:554分钟  (共14个视频)
教程大小:   6.63GB
      这套教程展示我如何在Unreal 4中创建Lunar Base Alpha月球基地科幻场景,模拟真实太空环境,在教程每个阶段都会分享我的想法和制作过程,教程包含场景最终源文件。学习虚幻引擎UE4和SP/Substance Painter的创作技巧。

此教程中文字幕下载



每个视频教程都涉及整个艺术过程中的核心技巧。
文件包含全套着色器和材质纹理,可以在您自己的环境中使用。
用于创建科幻场景的所有纹理集。
高聚模型源文件、场景文件OBJ和FBX格式。
项目制作工作表和详细信息表模板。

学习建模制作,材质纹理的绘画和混合创建高质量的贴图。
场景模型制作,UV映射技术。
灯光照明和渲染以及后期处理。

Gumroad – Creating A Unique Environment in Unreal 4 – Lunar Base Alpha Tutorial
Info:
Gumroad – Creating A Unique Environment in Unreal 4 – Lunar Base Alpha Tutorial
This tutorial will showcase how i went about creating Lunar Base Alpha in Unreal 4. I share my thoughts and process through each stage of development providing 8+ hours of content. This is jammed packed with videos, source files AND the Unreal package/contents!
What’s inside:
14 tutorial videos – each video going over topics throughout the art process.
Unreal 4 Package/Contents – Containing the final environment.
Parent shaders and materials which can then use in your own environments.
All Textures Sets used to create the scene.
High Poly Source Files – 2 Trim sheets & Detail Decal Sheet.
Scene Files – in OBJ and FBX format.
Trim Sheet & Detail Sheet Templates.
In this tutorial I go over:
Trim design and modeling.
Vertex painting, blending between materials.
Texel Density.
Height map creation for vertex blending.
UVmapping and trim mapping techniques.
Scene building.
Lighting & Post process.

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