Substance Designer游戏场景石头模型视频教程
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教程中文名称:Substance Designer材质制作教程
教程格式:MP4
使用软件:Substance Designer,Substance Painter,Zbrush,Maya
教程时长:2小时57分 (共8个章节)
教程大小:  1.31GB
     游戏场景石头模型制作教程 Artstation – AAA Rocks for Games – RGB Masked Workflow Tutorial. 讲解制作游戏风格石头模型的整个流程,首先用ZBrush进行模型的制作,然后利用Substance Painter和Designer制作贴图材质,这种工作流程技术和用于制作大规模的石头效果,比如悬崖和山石。

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In this tutorial, we will go through the entire process of making cliffs for AAA games, using an RGB masked workflow, which gives us the desired texel density at any asset scale. We start with highpoly sculpting in Zbrush, and end in Unreal, with masks from Substance Painter, and textures from Substance Designer. Introduction. HighPoly Workflow Overview. HighPoly Voice over Timelapse. LowPoly Retopo and UV. RGB Mask Workflow Overview. Substance Designer Detail texture creation. Substance Painter RGB mask creation. Outro.

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