微镜映画

Chaos Group发布了V-Ray Next for Maya的预告视频,目前还是Beta测试版,此次V-Ray可以说是重大更新!

以下是一些V-Ray Next for Maya,beta 3版本的新功能:

新增 — NVIDIA AI 降噪支持视口 IPR

NVIDIA AI 降噪现在可以使用 V-Ray IPR 在视口中交互式渲染。


新增 — 单独显示所选/材质排查

快速单独显示选中的纹理和材质,有助于在 IPR 中排查复杂的材质网络。


新增 — GPU 块式渲染

支持 Cryptomatte 渲染元素。


新增 — V-RAY 图层混合纹理

这是一个强大的工具,使用图层混合模式叠加纹理,以及独立蒙版控制。


反馈更快的 IPR

重新设计了 IPR 引擎,反馈更快速,移动摄影机和拍摄动画时会持续刷新。


自适应穹顶灯光

更快,噪点更少,更准确的以场景智能为基础的基于图像的环境照明。


物理头发材质

使用准确的高光计算,渲染更逼真的头发。通过色素和染色参数,设置更容易。


两倍速度的 GPU 渲染

快速的新 GPU 渲染架构,支持更多的高端产品渲染功能.


GPU 体积渲染

V-Ray GPU 现在支持超快速的体积特效渲染,如:烟,火焰,雾气。


卡通材质

轻松制作非写实卡通材质和 cel 着色特效。现在有高级线条控制参数。


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